三维动画又称3D动画,它是在电脑中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,按要求为模型附上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让电脑自动运算,生成的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于地产、工业、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。 次数用完API KEY 超过次数限制
其次,医学三维动画的材料比普通动画更真实。如果构造的细胞材料看起来像塑料,它会感觉假,这将影响内容的可信度。因此,“现实主义”是医学动画设计的基本要求和标准。
医学三维动画应注重标准使用的颜色。一般来说,在设计中应严格遵守一些常用颜色,如人体动脉为红色,静脉为蓝色,神经为黄色绿色。有些物体没有特定的颜色,如微观结构中的细胞和分子,需要根据图片和科学内容的需要进行想象。医学三维动画也应该注意其运动规律的一个方面。运动方法有两种:一种是真实运动,另一种是基于科学原理和理论。专为运动而设计。前者主要体现在形态动画中,如心跳,骨骼运动等;后者主要反映在功能性动画中,如小球和肺泡的运动机制。
动画编导是属于机械设计过程前期的准备工作,当时设计人员需要根椐产品大致的轮廓进行三维的模拟,然后把回路的每个路线设计成一个科学的场景,根椐具体的流程展示产品当中的工作原理。对于单个的装置需要按照原来安排好的路径进行绕行,电脑上就可以对其浏览并能够局部放大进行观察。其次是需要收集相关的资料,资料的收集包含以下几个方面:一是收集路径,然后针对跨越情况、装置流程和机电设备等设施的三维尺寸、色彩、光泽和材质方面等。这些资料,我们需要从网上进行相应的搜集,并且在图书馆中查阅相关的资料。